100次浏览 发布时间:2025-02-12 03:51:47
原神成为文化输出的重点对象?别打扰“米卫兵”的自我感动!这个榜单虽然是官方的,但是大多数的热门游戏都有,不仅仅是原神,这只是其中的一个游戏!
这个游戏吧。确实是二次元游戏、而二次元也离不开日本文化。但是大多数听过看过却没玩的国人都以为这个游戏是日本的。但所有外国玩家都知道是中国的游戏。璃月的地图、钟离这个角色以及pv、这就足够了。输出没输出或者是吃多少。这个也不好说!
想输出只能让外国人玩,现在原神在国外的热度,已经达到了极其恐怖的程度。中国人制作的游戏,就算里面有外国元素,但都是由中国人的理念来构成的。而且钟离的pv,若陀的战歌,两个让我的民族DNA都动了一下!
现在这游戏最有中国风的就是胡桃和魈了 ,很明显当时米哈游做璃月港纯属一拍脑门没细想,只有在后来的角色设计中下点功夫要不然天天被人家说说日本公司。
这个游戏虽然没具体研究过,但是感觉和日本的设置风格差异挺大的,好比中国韩国日本人一眼看上去不同的感觉。玩过的都知道这个游戏中所涉及到的一个国家璃月,宣扬中华文化。游戏中的场景沿用了中国古代传统建筑、张家界以及梯田之类。这个国家也同时融合了西方和中亚地区的风格,但所有玩过的老外都会知道这是一款中国游戏。
现在这游戏最有中国风的就是胡桃和魈了 ,很明显当时米哈游做璃月港纯属一拍脑门没细想,只有在后来的角色设计中下点功夫要不然天天被人家说说日本公司。
一个游戏能不能文化输出,首先要看他的受众面。我老婆是个老师,她不会玩王者荣耀,但是现在天天要刷一刷原神,菜,还爱玩,什么无相素材都打不过,都是我给过的,30了没玩过游戏,在原神这儿栽了。我小姨子也玩,我妹也玩儿,我单位36的同事也在玩,这就是受众面!
而且大家要搞明白一点,我们是为输出文化做游戏,还是为了做游戏顺便输出文化,重点应该在游戏,输出文化太刻意反而影响作品本身。日本作品文化输出就只是抓几个元素夹带进去,武士刀,日本料理这些潜移默化慢慢做成的,我们也应该抓几个最有代表的元素,一股脑什么都想装进去真的好。
原神里面的璃月地图,按照中国几个著名景区做的,建筑也全都是古代国风,过年也弄了类似过年的活动,只是人物是二次元风格,璃月这个地区的角色,服饰和名称全都是中国风!
几个著名景区做的,建筑也全都是古代国风,过年也弄了类似过年的活动,只是人物是二次元风格,璃月这个地区的角色,服饰和名称全都是中国风!